卡莎现在不是英雄数值强度的问题,而是跟不上赛场节奏。
成型之后依旧很强,但职业赛场没有队伍会让卡莎安安稳稳的拖下去。
“另外一个点是辛德拉的加强,”红米给出第二张图,“现在一级q【暗黑法球】的基础伤害高达70点,重新回到了前两年的巅峰数值。”
“……疯了吧?”这给林燃看愣了,“这不是妥妥的对线无敌?”
在这个无比强调线权的版本中,辛德拉的这次加强毫无疑问将会对环境形成致命冲击。
“关键是辛德拉可以摇到下路,”红米看向柴犬,“这段时间你记得把球女捡起来练练。”
杰克点头应声,“放心吧,哥们的辛德拉肯定没问题!”
红米颔首,切到了下一张图,“阿卡丽的大招伤害再次遭到了削弱,不过也只是降低了15点数值而已,不痛不痒还可以继续用。”
“值得一提的是,剑魔w【恶火束链】的冷却时间缩短了4秒,强度也回升了不少。”
亚托克斯w在二度重做之后,是被削弱过一次的,这次算是回调。
“螃蟹增加了5点移速,估计是让他看起来没那么被动……但我认为意义不大,这英雄跟不上人的原因在于自身技能机制,而不是基础移速。”
随后林燃看到辅助方面,牛头酋长的大招冷却被增加了10秒钟,而锤石的基础数值又被削了一点。
而在打野上,巨魔之王依旧强势,就算q【利齿撕咬】的前期伤害减少了5点,也不会影响他在野区中的统治地位。
“总体来说,这三个版本的更新都是一些小修补,让过强的英雄遭到削弱,过于弱势的得到增强,”红米把幻灯片关掉,“总体来说,这依旧是一个上中野主导的版本,但拳头想要让生态链百花齐放,催使尽可能多的英雄登上职业赛场。”
“之前我和狗八做过一张图……”红米从自己笔记本中拿出一沓a4纸,将其分发给在座的选手,“里面列出了职业赛场上的英雄强弱梯度,三个小版本更新之后,我们又做出了一定的改动。”
林燃接过来看了一眼。