嗤~~~
满天飞羽!!!
“都得死,都得死。”uzi手速快到极致,点动鼠标和按动平a,技能键之间达到完美的平衡。
本来,这局他的发育就超出德莱文一截。
三个人头在手,uzi打的无比自信,果断。
半血的霞直接释放出漫天飞羽,击杀掉剑姬,随后闪现躲掉锤石的一发q,不可阻挡的击杀掉德莱文和锤石,团战彻底奠定胜负。
“想杀自豪是不可能的。”uzi一举拿下四杀。
有人提供控制,有人顶在前面,再加上这局自己的发育好,装备领先,伤害又高。
堪称uzi最喜欢的团战节奏。
“uzi霞的伤害太高了,这波乌兹火力全开,队友不是给他提供护盾就是控制,还有人顶着对面输出,有人限制c位。”米勒摇了摇头,瞠目结舌的望着屏幕上一路无敌横推,拿下四杀的乌兹。
米勒出现短暂的语塞,他不知道该怎么解说。
这波团战,只能说双方c位享受的完全不是同样的待遇。
ig的团战,依旧以多核心为主,上单,中单,adc甚至打野各自为核心战斗,没有谁的地位高于其他人,被团队重点保护。
这种战术,有好处也有坏处,好处在于他们carry点众多,不怕针对。
坏处则在于没有真正意义上的核心点,团队整体性不如rng。
这波团战,rng四人为uzi服务,控制,抗伤,保护,针对c位,几乎做到完美。