翼网游戏的人更是直接表示,荀泽这一波就是来搞新人心态的,他自己明明也算是新人,但却不给其他新人成长的土壤,简直是太过霸道了。
“你说你喵呢!你这么能?干嘛不开发好玩的游戏?”
“就是!瞧瞧你自己的游戏,一款连连看加点五颜六色的爆炸特效,就说是新游戏,脸皮怎么能这么厚呢?”
“自己开发不出好玩的游戏,就说苟贼违规,真是好笑。”
“又有菜得很啊!大家别忘了,他每次开口都是有水军在带节奏,这一次说不定也是呢!”
“没想到啊!你们这些人,平日里一个个标榜自己是怀才不遇的游戏设计师,但在真正的天才面前却都如此不堪,实在是丑陋!”
玩家们也没有惯着这些人,纷纷到这些人的大眼博下展开凌厉的反击。
有些游戏设计师被骂是水军带节奏后,忍不住反驳道:“我是实话实说!你们不要被荀泽给带偏了,更不要把我跟蔡德恒那种人相提并论。”
蔡德恒看到不少人在声讨荀泽的同时,把他也给骂上了,不由得是破口大骂。
“我们是同一阵线的啊!你们怼我干什么?我们应该团结起来声讨荀泽啊!”
但是很可惜,并没有人理会他,就连到他大眼博骂他的玩家,都比其他同行要少,差点没有把蔡德恒给气死。
网上的骂战是越演越烈,就在荀泽寻思着要不要出面跟这些同行对线时,有大佬发声了。
“我认为《植物大战僵尸》是一款优秀的休闲益智游戏,它的玩法多样,玩家可以从中体会到不同的乐趣,也能挑战更高的难度。
在我的理解中,休闲益智游戏并非一定要体量小,要粗制滥造,只要能够让玩家玩得开心,打开游戏后随时能玩上几局,就是一款好的休闲益智游戏。
《植物大战僵尸》无疑做到了这一点,某些游戏设计师说荀设计师跑题的,正是体现了他们的无知,还有基础游戏设计理念的不过关。
瞧瞧你们的游戏都是什么?消消乐、连连看、贪吃蛇?几十年了玩法还是老样子,你们怎么还没有开窍?哪怕稍微改进点也好啊!