由此可见弗里克斯跟他的莱茵精钢公司,在科伦游戏展的主办方心目中是很有地位的。

在椅子上坐下后,荀泽扫了一眼周围,看到了一些只在视频或者报导上看到国外游戏设计师,不过现场比较嘈杂,所以他并不知道这些人都在聊些什么。

即便是听到了,他也听不懂。

“荀设计师,感觉如何?跟神鼎国的展会比起来怎么样?”弗里克斯笑着问道。

“挺新鲜的。虽然面积小了一点,但精品游戏的数量却是丝毫不少。”荀泽是实话实说,魔都会展中心有五十多万平方米呢!是这里的三倍有余。

所以看惯了魔都会展中心的大场面后,科伦游戏展在他看来就显得有点“小”了。

弗里克斯哈哈一笑说:“荀设计师,你们的建筑能力可是世界顶级,这点我们可比不了。”

在两人随意聊着时,随着主持人登台讲了一段荀泽听不懂的笑话后,台上的大荧幕开始播放第一家游戏厂商的游戏视频。

第0141章 太不长进了

礼堂的大屏幕上,一名名特色鲜明的游戏角色,在喊出一句句中二的台词后,施展出华丽的招式,整个礼堂顿时像是在看烟火般,闪烁着五颜六色的光芒。

这是一款名为《拳脚25》的格斗游戏,由新日企划游戏公司制作,游戏从2d格斗的日子一代代发展到今天的3d,历经了整整25代。

不过从游戏还能推出新作来看,《拳脚》系列还是有一定市场的,否则新日企划游戏公司也不会制作这么多代,不赚钱的话早被他们砍了,管你有没有情怀。

视频中还夹杂了一段游戏的实机演示,荀泽表面上笑嘻嘻,看起来很是开心,但心中却有一些鄙夷,暗道这小日子国的公司也太不长进了。

整整25代啊!他原来世界的格斗游戏,如果能开发这么多代的话,肯定能玩出一些亮点来的。

但是这款《拳脚25》除了画面变得更好,人物又多了几个看起来还蛮涩气的角色,以及招式变得更加华丽外,没有什么创新的改进。

游戏中没有援助系统,也就是在战斗的时候,不能召唤事先选好的角色施展某个特定的招式。