到时候不仅有损主办方的名声,还不利于他们以后赚更多的钱,当然,我没有跟他们说的这么的直白,不过也足以让主办方做出最正确的选择了。”

荀泽也是笑着说:“如果这一次我能够拿奖,还得多谢谢你啊!”

“这可不敢当,我只是做了一点微不足道的工作,如果不是《守望先锋》足够优秀的话,我说再多的话主办方也只会当我是在放屁。”

“哈哈哈……”

在荀泽跟弗里克斯相谈甚欢时,不少人都把目光投了过来。

去年《古墓丽影·崛起》虽然得到年度最佳游戏提名,但因为有《泰坦》拦路,最后并没能拿到这个奖项。

荀泽似乎也提前得知了结果,所以并没有来到现场。

因此在场的很多人,都只是听过荀泽的名气,却没有见过荀泽本人,甚至连照片什么的都没有见到过。

如今近距离看到荀泽,不少人心中都很是感慨:“荀泽真的是太年轻了。”

之前他们只是听说,荀泽成为有史以来最年轻的五星游戏设计师,但因为没有见到真人,他们并没有多少触动。

现在看着意气风发,朝气蓬勃的荀泽,就算有些不甘心,但还是不得不承认,这个世界真的是有天才的。

而且从这一次荀泽来到现场这点来看,荀泽是胸有成竹,有自信把今年的水蓝星年度最佳游戏给收入囊中。

很多人还发现一件事情,那就是荀泽很有可能会成为第一个拿到奖项的神鼎国游戏设计师,并借此一举打破数个纪录。

又有人往前调查了一下,发现荀泽自从入行以来,不是在打破纪录,就是在打破纪录的路上。

还有一点,就是荀泽哪怕诸多荣誉加身,他依旧没有过度膨胀,这让他在面对强大的竞争对手时,依旧能够展现出强悍的战斗力。

比如冻雪的《泰坦》,在《守望先锋》面前根本是毫无还手之力。