至于《神魔重生》,这游戏凭借其高竞技性,确实发展出一批追究高操作的死忠玩家,但这些玩家终究只是少数。
高手毕竟只是少数,一款游戏是否能够流传开来,能否收获更多的热度,靠的是大量普通玩家的宣传。
《英雄联盟》很好地做到了这一点。
一开始,不管是寒蛙还是鹰讯游戏,都不觉得《英雄联盟》能够动摇到《神魔重生》的地位。
《神魔重生》不管是玩家的反馈,还是氪金数据等,在一开始都超出了他们的预期,哪怕后来数据有所回落,依旧在他们的预期范围内。
但是随着《英雄联盟》的玩家数量,还有同时在线人数越来越多,氪金的数量也不断拔高后,他们终于是感受到危机。
只是他们就算想要做什么也太迟了,已经有很多《神魔重生》的玩家跑到《英雄联盟》,并且是一去不回。
鹰讯游戏的人在做出评估后,发现如果放任《英雄联盟》继续“吸血”下去的话,《神魔重生》会从一款全民性质的游戏,渐渐变成一款小众游戏。
这是鹰讯游戏还有寒蛙完全不能接受的。
第0391章 极地大乱斗
小众游戏虽然圈子比较小,但是会拥有一批忠实的玩家,这些玩家轻易不会离开,除非是原来的游戏关服,或者作大死才能让这些玩家心死。
在寒蛙不断强调《神魔重生》的竞技性,而对普通玩家有所放弃的时候,《神魔重生》就注定无法像《英雄联盟》这样广为流传。
鹰讯游戏公司显然不愿意《神魔重生》局限在一个小圈子里,毕竟这样不仅游戏没有影响力,赚到的钱也会大大缩减。
而所谓的忠实玩家也不可能一直待在游戏中,如果《神魔重生》的玩家数量越来越少,这些忠实玩家也会离开。
他们很有可能不会去到《英雄联盟》,但是却会成为“云玩家”,只关注《神魔重生》的更新,还有其他的活动等等。
却不会回到游戏中继续征战,自然不会在游戏中花更多的钱,如果陷入这种死循环中,那么《神魔重生》距离凉凉就不远了。