顶多只是打中手脚的话扣血少一点,被爆头的话有概率一击必杀,或者一下子打掉更多血量。

但只要血量没有被清空,玩家残血时的行动、视线等跟满血时是差不多,并不会有太大的区别,这也给了玩家丝血反杀的机会,让游戏的战局更加的变化多端。

但是在军训版的《绝地求生》中,就没有所谓的血量这么一说了。

在进入游戏之前,兵部的虚拟仓会对士兵的身体进行健康扫描,再根据体检提供的数据等,彻底还原出士兵的身体状况。

也就是说,士兵在现实中是什么样子,在进入虚拟仓后就会是什么样子,那么个体之间肯定就会存在差异。

比如有的人力气大一点,有的人速度快一点,又有的人视力更好一点等。

而普通玩家则是统一了身体素质,不管是娇小的女生,还是彪型大汉,在进入游戏后除了样子不同外,赤手空拳的伤害都是一样的,这是为了确保游戏环境的相对公平。

但是战场上可没有那么多公平可言,狭路相逢勇者胜,平时不好好锤炼身体,上了战场活下来的概率自然会小很多。

除此之外,军训版的《绝地求生》从穿戴好装备,到登上运输机背上降落伞,再到定点跳伞等,都是需要士兵亲自完成的。

在落地之后,如果没能及时解开降落伞,行动方面肯定会受到限制,进而被其他人趁机是一顿胖揍。

还有就是各种各样的枪械,在玩家版的《绝地求生》中,里面的枪械都是来自各个国家,绝大多数都是来自欧美的。

枪械的型号有目前的制式装备,也有二战期间的老古董。

而军训版《绝地求生》里面的枪械,大多都是国产的主战枪械,当然也有一些国外的枪械。

毕竟真的打起战来,肯定是拿到什么就用什么,只要能够杀死敌人,哪里还管得上这枪是哪家生产的。

而且会用的枪械多了,自己活下来的几率也会更高一些。

军训版《绝地求生》的杀伤判定也跟现实的一样,如果被打中腿部的话,会影响行动,打中手的话则是会影响到开枪等操作。