就像当年的《三国杀onle》,成为很多大学生破冰的不二选择,而跟《三国杀och的受众无疑更大。

哪怕只是用switch里面内置的小游戏,都能够跟朋友,甚至是家人玩得开开心心。

而体感手柄的存在,更能拉近彼此间的距离,毕竟大家只是低头玩手机的话,只会筑起一面无形的高墙。

但是体感手柄能让玩家间进行更有趣的互动,比如西部牛仔间的对决,看看谁剃须剃得更快等。

这些特殊的体验,都是其他的掌机还有手机无法给予的。

后知后觉的掌机厂商们是捶胸顿足,他们现在就算是跟着switch整社交跟体感也来不及了。

有先入为主的印象,加上无可比拟的热度,他们的掌机也会被switch的光芒也淹没,资金投入进去了,钱却赚不回来。

何况switch中很多技术荀泽这边都申请了技术专利,也不是他们想要模仿就能模仿的,搞不好可是会被告的。

游戏方面还因为玩法不受保护,可以擦一下边进行山寨,掌机这种科技产物就没有办法了,里面很多具体的技术在被注册专利后,其他人肯定碰不得的。

而除了switch大受欢迎外,《塞尔达传说:旷野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》两款游戏也足够让玩家惊艳。

两款游戏都有一个让玩家津津乐道的点,那就是卡带真的苦。

哪怕荀泽在发布会上,郑重其事地给了大家建议,让大家不要舔卡带,但总是有人不信邪。

他们在拿到卡带后的第一件事,就是拿起来舔一下,他们倒要看看,这卡带能够苦到哪里去?

还有人直播舔卡带的过程,或者说做成视频发到了小破站上,但是不管是直播还是视频,舔完卡带之后,每个人都犹如戴上了痛苦面具。

有主播甚至被苦得直接飞出了镜头,据说是去找甜的东西吃,但不管怎么吃,那股苦味始终是挥之不去。

“我的天……呸……兄弟们!千万不要舔这卡带……”