这种心态有些双标,但对于社恐的李枫而言也是事实存在的问题。于是在这些原因下,李枫是非常不喜欢组队,愿意当一辈子的独行侠。
但最近体验过两次的带队后,李枫已经转变了这种想法。因为自己的实力在那,还是有着相当高的威慑力,加上上头的人刻意说明,一定不能违背李枫的命令。这群训练有素的人,就完全没有人反驳李枫的做法,让李枫少了某些担忧。
大家虽然实力和自己差别很大,帮不上自己太多的忙。但是守守驻地,联络下游戏中的居民,抵抗下敌人的进攻等等,还是挺不错的。自己也算是有个休息场所,可以随时使用传送技能睡个安稳觉。
主要是人数多的参加,基本必定是那种套路的攻守战。容易分析战况,也没有太多解密的地方。挨个击破敌人的强敌,攻破敌人的首领就行,没那么麻烦,武力打穿一切。
个人作战则可能出现奇奇怪怪的场所,大量的解密不能通过武力来弥补。不能在规定的时间内完成任务,就可能出现必死的局,因此也更容易翻车。
这么一对比,似乎还真是团队游戏更适合自己。单人作战除了自由点,不用给其他人解释那么多,可以随意行动,就没其他的好处了。就成功率而言,也是团队游戏更好,对于自己这个不允许失败的人而言,没什么比成功活着更宝贵的了。
还有自己那比较在意的声望,想要感受英雄一样的呼唤。
来来回回一对比,参与团队游戏简直可以说完爆了单人游戏,让李枫有些苦笑。
没办法,自己最主要考虑到的还是生存。既然分析之后,团队赛更容易生存下来,那么还是选择团队吧。有着其他弱者一起组队,也可以拉低游戏的平均难度。说破天,还是成功最实在。
打听之下,现在的最大团队还是一百人,那么自己这边再占据几个位置。郑天奇、高恒、闫相之、王诺四人,这四个都是和自己合作多次。虽然他们有强有弱,实力参差不齐,但至少目前自己可以绝对性的信任。如果真的有队员和自己发生矛盾,他们也会帮助自己说话。带几个自己人,总归是要安心很多的。
于是下午就先后联系了这四人,他们都在郑天奇的重锁财团那里工作,找也是好找。随便互相报告一番情况之后,这段时间大家是战斗不断,轻伤重伤也是都有一些。好在没有生命危险,也没有致残重伤,这就是万幸。
现在这情况,能力者享用着一切的优惠条件,但是付出也是最大的。每个人都不断游走在生死边缘,战斗什么的更是家常便饭。有战斗就有伤亡,如果只是受伤,不致命不致残,那就可以用系统商店中的魔法药剂或者科技手段,来进行快速回复。
大家渐渐明白,试炼之光的游戏还不算是恐怖,真正的恐怖永远只是现实。
他们和李枫不同,玩游戏还有容错的机会,失败了大不了下次再来。而现实中的与敌人战斗,失败基本意味着死亡。那些怪物可不懂什么人道,会直接对着能力者进行致死打击。
并且成功通关游戏,可以获取肉眼可见的成长。再看现实中对付那些难缠的敌人,哪怕是艰辛的打赢,成长也需要积累,没有那种突飞猛进的感觉。