不团结起来就是死路一条,想要团结却又选不出一个能够服众的领袖,这让很多中小型国家的玩家都十分的郁闷。
而就在他们内部还在争得死去活来之时,却在某一天突然发现了原来他们的争斗根本就毫无意义,因为他们连国内的原住民势力都打不过。
身为玩家领主竟然打不过被玩家们称为经验宝宝的原住民势力,这本来是一件很丢脸的事情,然而那些小国的玩家们可不那么看。
当他们发现自己竟然不是原住民势力的对手时,他们立刻欣喜若狂的扑了过去,投入了那些原住民势力的怀抱。
游戏中奉行的是丛林法则,那些大国的玩家可不会管两个国家现实中的关系是好是坏,只要让他们看到了机会,他们就会毫不留情的发兵入侵。
第一批被灭国的朝鲜和韩国就是最好的例子。
如果当初这两个国家没有爆发内战,那么他们也就不会被宁远给趁虚而入了。
而面对着国内那些强大的原住民势力,那些小国的玩家想要实现统一,他们就必须要和那些原住民势力拼个你死我活。
就算是到最后玩家一方能够取得最终的胜利,但他们自己也会损失惨重。
如果要是在这个时候有外敌入侵,那么在实力受损之下,他们很可能就会步朝韩两国的后尘了。
所以与其与那些强大的原住民势力拼个你死我活,还不如从中挑选出一个最具潜力的加以扶持。
这样一来虽然掌握最大权利的是原住民,但却能成功避免因为过度内耗而被敌人趁虚而入。
而且玩家们也并非是没有机会了,他们可以通过任职来渗透到王国每一个部门,然后慢慢将整个王国掌握在自己手中。
马来西亚正是这样一个国家。
马来西亚玩家在选好了扶植对象之后,便立刻投入到了统一战争之中。
在经过了数年的努力之后,他们终于完成了对本国领土的统一,并成功让泰国和印度尼西亚的玩家不敢轻举妄动。