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如果有能力,谁不想让自己麾下的士兵人人披甲啊?

可是他们有那个能力吗?

就连神鹰帝国也是经过了这么多年的不断兼并和掠夺才渐渐拥有了这个能力,他们拿什么去跟国土面积庞大的神鹰帝国去进行比较啊?

俗话说得好,外行看热闹,内行看门道。

在其他人眼中,一场战斗打下来顶多就是死上一些能够很快便重新复活的玩家,消耗掉一些粮食罢了。

但在他们这些内行人眼中,每一场战斗打的那可都是他们的国力啊!

是,玩家可以无限复活,死上点玩家并没有什么大不了的。

他们这里物产丰富,浪费掉点粮食也在可以承受的范围之内。

但你以为这就完事了吗?

这还只是最基本的消耗,更加让他们心烦的还在后头。

在激烈战斗时,武器磨损的会非常快,如果武器的质量不过关,那么很可能砍不了几下就卷刃了。

一旦武器卷了刃,那势必会影响到接下来的战斗。

在与敌人进行近身搏杀时,那些没披甲的玩家死了也就死了,最怕那些披甲的玩家人没事,但身上穿着的皮甲被砍烂了。

皮甲被砍烂了之后,防护力就会大大下降。

这个时候你是换呢,还是不换呢?

换吧,库存一下子便少了一大堆,接下来大后方又得加班加点的去生产新的皮甲了。

不换吧,下一次战斗,那些甲烂了的士兵很可能就会别敌人给砍死。