太吾绘卷是一款非常优秀的国产游戏,也有一个非常好的系统,但这个系统太繁杂了。
我只是单单设置了数个建筑,又涉及财富、布帛、金石、木材、食物、药材这六种材料,这个金手指要素就已经很繁杂了。
正常而言,应该是李鸿儒努力获得了某一种材料,而后诱发金手指提升到个人。
但太吾没有,他搞完财富还要布帛,弄完布帛还有金石,然后还有其他需求。
直到诸多需求凑齐,金手指才能向上。
这甚至还需要他寻各类典籍才能获益。
在如此多的条件下,想出现暴力提升很难,也很难有突飞的爽。
这个金手指的复杂导致写作很难,也没有在后续增添太吾绘卷中的建筑,直到收尾才添加一些类似的神国建造因素。
如果可以选择修改,我非常希望这种金手指因素单一,哪怕是徐直拥有的经验系统也方便一些。
但磕磕碰碰中前行,金手指和故事实现了融合,也走到了最终的结局。
很多书友都知道结局,模仿大宗师收尾是肯定不行的。
修正了数次,才有了这个并非一路打到超脱的大结局。
作为一个出色的外交官员,大家应该放心李鸿儒在新地图处理各方势力的能力。
有一些内容不曾在结尾提及,譬如紫霄宫,譬如菩提道人营造的星宿川势力,老君和菩提之争最终的赢家到底是谁,这两人中谁才是真正的老子。
譬如秦皇和大隋文帝,击溃仙庭获得了仙庭遗迹,甚至三清宫造化,两人会有什么变化。
镇元子失去了天地幡,但蛮荒和三界存在相对立的条件,进入蛮荒多年后是否造就了自己理想中的道果,又或是以后造就。
又譬如孙悟空为何帮袁天罡等人,十六年间发生了什么,孙悟空是在跟随李鸿儒的群体中,还是在留下的群体中。