虽然心中有一些大概的轮廓,但准备不算充分,甚至李鸿儒的金手指让我头疼。
我曾看到有书友说,这大概是含太吾绘卷要素最少的太吾书。
这真没说错。
太吾绘卷是一款非常优秀的国产游戏,也有一个非常好的系统,但这個系统太繁杂了。
我只是单单设置了数个建筑,又涉及财富、布帛、金石、木材、食物、药材这六种材料,这个金手指要素就已经很繁杂了。
正常而言,应该是李鸿儒努力获得了某一种材料,而后诱发金手指提升到个人。
但太吾没有,他搞完财富还要布帛,弄完布帛还有金石,然后还有其他需求。
直到诸多需求凑齐,金手指才能向上。
这甚至还需要他寻各类典籍才能获益。
在如此多的条件下,想出现暴力提升很难,也很难有突飞的爽。
这个金手指的复杂导致写作很难,也没有在后续增添太吾绘卷中的建筑,直到收尾才添加一些类似的神国建造因素。
如果可以选择修改,我非常希望这种金手指因素单一,哪怕是徐直拥有的经验系统也方便一些。
但磕磕碰碰中前行,金手指和故事实现了融合,也走到了最终的结局。
很多书友都知道结局,模仿大宗师收尾是肯定不行的。
修正了数次,才有了这个并非一路打到超脱的大结局。
作为一个出色的外交官员,大家应该放心李鸿儒在新地图处理各方势力的能力。