在这本《游戏的艺术》里。 开篇的第一章 中。 至少有80都在叙述枯燥乏味的游戏制作方式。 剩下20则在讲解和分析设计者和玩家的博弈点。 只有在举例子的时候。 罗杰才能提起一点兴趣。 当下他接连打了几个哈欠。 强迫自己集中注意力。 快速地翻阅了一遍。 …… 20分钟后。 一遍浏览完毕。 罗杰脑海中空空如也。 没办法。 他对玩游戏挺感兴趣的。 至于设计游戏。