续道: “roguelike。 最初是rg(角色扮演)的一个分支。 问世的目的是为了更好地模拟基于类似dnd(龙与地下城)游戏规则的单人回合制扮演游戏。 后来的花样可就多了。 可不管内容如何变化。 其所泛有的一些特点是始终共存的—— …… 1随机生成。 从游戏一开始。 你所遭遇的一切都是随机生成的。 地图、宝物、nc…… 都是如此。 …… 2单向进行。 游戏过程是不可逆的。 对于这种游戏来说。