双方打野都是食草型英雄,中单倾向发育,德莱文和曙光女神虽然有战斗力优势,可卡尔玛、轮子妈明显不敌,宁可损失血量也不对拼,前期比较和平。
7级后,扎克忍不住要搞事。
英雄改版前,扎克gank不够强势,虽然具备超远距离先手能力,却很容易和队友脱节。
重做后的动感弹球,能将范围内英雄抓回己方包围中,只要坦度足够,越塔都可以取得完美战果,出装方面也不再依靠回声、大面具,走纯肉路线,容错率提升了数个档次。
目标定在下路。
德莱文顶塔一斧命中,逼出卡尔玛护盾,生化魔人在草丛中拉成弓型,准备弹射而出。
与此同时,上单从和平发育进入了紧张对位。
纳尔、青钢影等级、装备成型前互相没有威胁,t全部在手,随时可以支援。
korol怒气保持的非常好。
大部分纳尔玩家,会因为补刀在不恰当的时机变身,korol则没有这个问题。
方法很简单,判断小规模团战时间,提前放弃一定补刀将怒气值控住,实战中做到,不仅要理解对方打野思维,还要对兵线有足够掌控,使自然损失经济降到最低,难度在九十分以上。
“……靠!”苏杭看了两秒,心中骂了一声。
——korol下了个圈套。
不是两人拼传送这么简单,通过纳尔的举动,苏杭可以判断,猪妹一定在附近。
为什么?
——纳尔怒气在80点左右。