e,跃击!
q,品尝恐惧!
进化扩张利爪虽然没有伤害加成,但能返还50冷却时间,cd仅有16秒。
普攻,无形威胁+暮刃双重减速,移动跟进半步,再一发q!
酒桶虽然体质不错,和欧美片中的主角相差无几,在螳螂暴力扩张面前依旧无法承受,抵抗数秒,互换闪现后交出人头。
红方其他四人稍稍追击几步,逼走辛德拉后,转头开龙。
鳄鱼、老牛双前排顶住,烬先一点点进行输出,随着螳螂加入,很快将大龙取下。
另一边,剑姬在无人阻挡的情况下,将下路高地推掉。
“不亏!”cky作出结论。
“可以接受。”神超点头。
高地换两个人头加上大龙buff,在比赛中绝对谈不上赚。
职业战队处理兵线的能力非常出色,配合默契,超级兵牵扯,上单去另一路带线,能逼对手无暇他顾。
30分钟,高地、门牙塔伤害威胁相当高,有强化buff在身,也不敢中路孤注一掷。
rank不同。
清掉远程,留下近战,让兵线自动积蓄反推此类小技巧,没有人会注意,都是一轮aoe砸过去,有多少吃多少,生怕慢一点被队友抢走。
而且,比赛接团三攻七守,c位尝试性输出,永远留着两个以上的防身技能,稳定一点的选手,没有百分百把握,即便看到残血也不会冲上去冒险。
rank中,看到进入斩杀线的目标,根本不会考虑太多,上了再说。