消耗四分之一血量,将大型石甲虫收掉后,才继续前往线上。
在国服需要警惕‘父子蹲’,世界服务器用‘su、k’这个id,又没有人认识,打野破釜沉舟蹲上三十多秒的或然率无限接近于零,可以忽略不计。
不出意外的话,千珏已经打完魔爪蛙,回到了泉水。
连眼都不做,继续压鳄鱼!
根据实际情况对比,苏杭有些吃亏。
拿到一血后,直接送塔,虽然使千珏这个点非常不舒服,gank、经济节奏全被卡住,可让鳄鱼获得了击杀的300金币,双方装备持平。
击杀收益有过削弱,前期升级经验还不高,控线后,鳄鱼反而领先了小半个等级。
然而,兵线一点点拉回来,观众惊奇的发现,鳄鱼状态又被压了下去!
4级对4级,装备一样,荒漠屠夫竟然还不是狼人的对手?!
“太粗了,分段还是低。”苏杭很客观地作出评价。
虽然赢了两场,但第一场是开局投,因此,匹配到的都是有一个胜场的玩家。
仅仅打一局,运气占据相当大的成分,并不是都有出色的实力。
面前的这个鳄鱼,也就相当于国服三百点。
会用红q耗血,懂得a爆发,操作相当流畅,然而,也只是流畅,远远谈不上炉火纯青。
和神超、gogog这些上古老鳄鱼相比,面前这条青年鳄对纯粹普攻消耗没有很好的掌握,符文也没有搭配攻击速度。
双方互换技能,各有千秋,但是补刀时‘一触即收’耗血,以及技能之间掺杂攻击的掌握还是差了不少。
一套技能的间隙时间内,苏杭可以完成2-3次普通攻击,鳄鱼仅仅能打出1-2次,一点点拉开了差距。