第330页

当前比赛中的主流战术,是以强势ad为核心,速推防御塔,提升全队经济,在香炉加成下,以绝对领先的属性优势,打出对方前排无法抵抗的输出。

曾经的比赛,15-25分钟是上单大哥横冲直撞的时间段,英雄强势,发育碾压,一打三都能战而胜之。

现在,不行了。

ad拿了两三座塔的额外经济,加上香炉额外攻击速度,上单即便两大件在身,也只能选择退避,各种带线牵扯,避免团战发生。

基于以上几点,薇恩的作用被削弱到了极致。

前期,线上会被压制,不仅需要队友救场,更是会被对方牵着鼻子走。

两大件巅峰时间,空有一身力气无处施展。

到了三大件,真实伤害占比会减少很多,计算经济劣势,只要落后一个小轻语,手短,没有环境,站桩输出能力也不占优势。

即便是非常喜欢暗夜猎手,不止一次打出过1v5击杀一人全身而退的uzi,也是在阵容+整体实力绝对优势的情况下才敢秀一下操作,威慑意义远远大于实际作用。

走a怪是前期发育,中后期团战发力的选手,选出薇恩,怎么看怎么都带着十二分诡异。

因此,tk战队面临着一个两难的选择。

——要不要针对下路?

第二百三十九章 无坦阵容?

这个年代,圈套很多。

近到各大电商将‘原价’提升三分之一,时不时推出的‘折扣优惠’,远到某厂宣称各项成本提升,‘合理’提高售价,至于原本三五十能解决的事情,被‘权威人士’提升到三五千甚至三五万,更是属于常态。

吃亏是小事,到下面和阎王唱一首真的还想再活五百年才叫冤枉。