比赛中经常可以看到强行冲塔,被反打一波,葬送好局,为什么?
因为不冲塔,就只能对着发育!
对经济领先的队伍来说,越发育,就越是吃亏。
同样300金币差,600是300的两倍,900是600的一点五倍……到了一万,原本碾压、压制、优势的经济领先,直接变成无关紧要的细枝末节。
因此,观众往往会感觉,曾经的强队总是打逆风翻盘,水准似乎下滑了很多。
其实不然。
真正的原因是弱队底牌尽出,而强队隐藏杀手锏,以不变应万变。
rng虽然不弱,可面临着同样的问题。
亚索提着大宝剑,好像……不能做什么了。
不拆塔,还可以压制纳尔,塔一拆,纳尔补的开开心心,发育一点点往回追。
“急了一点,其实可以继续压发育的,阿苏的对线能力比d强很多,经济差只会不断扩大。”泽元觉得处理上出现了失误。
“可能……”致幻沉吟:“哎,不对,要转中!”
场控型解说和技术型解说差距体现的很清晰,前者必须不断bb,没话找话,说着说着就被选手打脸,而技术型解说只在关键时候开口,因此显得非常专业。
屏幕上,亚索、猪妹拆塔后,打掉刚刚刷新的迅捷蟹,走到中路,召唤峡谷先锋!
双人拆上,f难以防守,将防御塔拱手相让。
三人拆中呢?
似乎……也管不了!