或许不够高明,但绝对不会太蠢,更不会崩盘在最基础的英雄掌握上。
“对ts,神超打第一场。”萧强拿着黑色文件夹:“然后,苏杭上,如果能赢,就一直打下去,给其他战队一个误导。”
轮换制,是lck战队的惯用战术。
首先,能弥补选手在非擅长版本的发挥问题。
其次,在有竞争的环境下,两名队员会比平时更加用心,为了首发位置,努力提升自己的能力。
最关键的是,作为杀手锏。
常规赛,一直逆版本是找死的行为。
以skt为例,重装战士年代,肯定不会用团战要么酱油要么反作用的huni,分推牵扯,自然也不敢上各种无视野带线,自带送头buff的ar。
不过,bo5对局中,可以掏出压箱底的招式,一锤定音。
对手防分推,来一波团战,对手防强开,来一波oke……
出其不意,攻其不备,往往能受到奇效。
很多ll教练知道这点,然而……模仿不了!
国内电子竞技起步太晚,刚刚进入‘商业化’阶段,距系统、专业还有相当大的鸿沟。
以lol为例,韩国教练组在队伍中的比重是百分之五十,而中国教练仅有百分之三十、二十甚至更低。
别人已经度过了幼年、少年阶段,成为逐渐脱去稚嫩的青年,我们还在蹒跚学步,都未必跑的起来。
最显著的一点,就是lck顶级选手转会、退役,很难动摇强队的赛区地位,而ll赛区选手更替,会让曾经所向无敌的俱乐部直接垫底,沦为陪衬。