一条小龙的优先级,是土-火-水-风,因为8攻击力到了后期很难有实际影响。
六神装,坦克英雄两三百点逃生,或是c位差一百多点血生存下来改变战局的可能性,低到可以忽略不计。
两条就不一样了。
16是什么概念?
以最容易进行对比的a英雄为例,满装800多法强,再多一个冰杖、女妖这样的大件,提升也不过如此!
最好的选择,当然是拿到元素龙,还能打赢团战。
可是,在不能兼顾的情况下,必须作出抉择。
“杀人。”
“杀!”
“杀人杀人!”
苏杭、uzi、hite三人同时开口,杀心极重。
额外百分比加成,在装备提无可提的时候,是唯一能拉开差距的方面,但在装备成型前,只相当于一定金币。
拿到足够大的经济优势,可以将其抹平甚至压制。
……
“阿苏如果出ad会好一点,a路线,是真的打不过比尔森。”
导播视角再次切换到上路对抗,娃娃表示无奈:“凯南本身是没有恢复能力的,卡萨丁时光杖可以续航,而且装备被压制,不存在操作空间。”
“ad不行。”米勒提出不同的看法:“爆发不够,卡萨丁耗完就走,几波之后,就能越塔强杀。”