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中路,faker的单杀能力固然站在世界之巅,然而,ll有一个姿态。

在姿态面前,能够保证自己不被单杀,若风打1v1固然还会陷入劣势,可已经不会畏惧任何对手。

厂长反蹲了整整七分钟,两次化解bengj的必杀一击,稳住前期,开始了e最擅长的中野游走。

上路……打算靠huni分推牵扯,又一次更换上单的skt,露出了一个巨大的缺口。

faker作为天王级a,各方面能力都达到了足够高度,无论对位、支援还是发育、团战,都没有选手敢说自己能占据上风。

可是,和若风相比,差了一手英雄进场速度!

黄牌落地,稳定点控,连续针对huni!

分推?

牵扯?

拖时间换资源?

大招点亮视野,拦截击杀,t二次转场,什么都不会丢!

除中单、辅助外,其他三个主战点占据绝对上风。

二十分钟,即便skt止损能力出色,依旧拉开了四千经济差!

四千,不算多,然而代表了一点——正面团战打不赢。

次级联赛,甚至lck、ll超级联赛,各个点落后半个小件,凭借精妙的操作、处理以及英雄、阵容优势,并不是不能以弱胜强。

然而,在选手平均水准在顶级以上,实力、心态高出整整一个层次的s系列巅峰战队对决中,二十分钟的四千经济,无法凭借正面团战扭转。