草莓稳定性和不死上单looer比,确实没什么差距,因为各项能力都有一个‘天花板’,触及之后就是顶端,撞不出去。
理论上,苏杭能打崩looer,就能打崩草莓,复制出半决赛的场景。
实际……不是这样!
三星王朝,听起来高端大气上档次,巅峰时期甚至比skt更耀眼,可用圈内的目光分析,即便是青训队在网吧‘捡’的一个分析师天哥都能看出,ssg是一支伪强队。
无论蓝白两分还是现今的集合体,执教方案都没变过,将各种风格的选手整合到一个模板里,即便是非常有特性的i也不可避免的受到了限制。
别说联赛、训练赛,就连平时的rank英雄,都在规划之中。
放弃装备保证视野,一切按预先安排的走,不允许有出格行为,这种按部就班的训练方式固然不会在弱者手上失分,可如果碰上不讲道理,一门心思硬干的强队,节奏乱了就是崩。
因为各个位置只擅长需要负责的方面,都有明显的短板,甚至为了配合阵容选择熟练度较低的英雄,实力不足会感觉这支队伍无法战胜,实力足够,完全能打出摧枯拉朽的效果。
稳定是对战ssg最不需要的一项,被研究透彻的神超,登场效果并不会好。
不讲道理,以命换命,强行打才更有机会。
e完全不同。
草莓遭到针对、强杀,甚至线上被打穿的比赛都有,可ig、og还很难赢e。
looer崩盘,ssg设定全废,输的概率超过80,草莓爆炸,e还有自己的补救方式和打法,胜率在37。
并且,hite、cky的组合,综合来看不如若风和厂长。
最大的短板就是支援。
当前版本虽然是ad为主,可在b优劣分出后,只能靠基本功一点点蚕食,很难在对拼方面取得领先,毕竟香炉辅助进攻都不强。