看起来,ll的阵容……有点散。
“团战太难打了。”娃娃开始感觉挺不错,随着英雄逐一确定,慢慢担忧了起来:“石头人、皇子、洛三个群控直接冲上来,ll很难挡得住啊。”
“是的。”米勒同样有些忐忑:“eu这套阵容,价值起码在五千以上,就是说落后五千经济开团,还是能赢。”
“我感觉八千都行。”娃娃加了个码。
“拖到后期,c位差不多神装,差八千到一万,ll确实打不过。”米勒补充条件:“35-40分钟,石头人、皇子、洛的发育就没什么影响了。”
输出和坦度是互补关系,c位伤害高,前排脆一点问题不大。
势不可挡击飞、惊鸿过隙魅惑两重群体控制,足以让froggen打出毁天灭地的伤害,禁军之墙加上麦林炮手的大招击退,螳螂绝对切不进去。
所以,对ll来说,前期至关重要。
如果不能尽快结束游戏,哪怕破掉两路高地,的完美bo。
兵线?
在沙皇面前,这个词有意义么?
解说能看出来,选手当然更清楚这点。
两支队伍守护各自的野区,正常开局,进入对线期,uzi率先开始压制!
赏金猎人带‘奥术彗星’基石符文,1级学习e技能‘枪林弹雨’,减速配合流星,消耗能力极强,麦林炮手没有任何对抗的方式。
洛在锤石面前,根本不敢走位靠前。
选择了后期综合能力更胜一筹的收割英雄,前期必然会落入下风,rekkles在b阶段就有了心理准备,并不急于补刀,而是尽量避免被压血线。
中路暂时平分秋色。