小组积分第二,就要面对ll赛区,就算能取胜,也会暴露出所有的东西,决赛面对自带一个胜场的eu,有很大概率翻车。
“ll凉了。”huni挂着幸灾乐祸地笑容:“bo3,上来输一场,估计要回家咯。”
“差不多。”adlife点点头。
ll以打架著称,变量很小,有足够眼界的玩家,在游戏进行到一段时间后,预测结果的准确率能达到百分之九十以上。
虽然本场还不到十分钟,可根据各个点的表现来看,eu已经赢了八成。
剩下两局,无论哪一方取胜,都是弹尽粮绝的疲惫之师,碰上不需要耗费太多力气就能击败na的lck赛区,逆袭的可能性近乎可以忽略不计。
第三百六十九章 僵局?拼命!
很难打!
解说在台上调动情绪,观众对秀了一波极限视野,轻松击杀皇子的上中组合期待满满,真正懂行的路人王、职业选手,心情却都沉重了起来。
——找不到破局机会。
lol有两项可以改变局面的因素,分别是变量和上限。
前者依靠配合,比如老鼠火力全开,三枪偷掉对方ad,或者盲僧神来一脚,踹回c位完美开团,打出来就等于赢。
后者,在于个人实力。
像korol纳尔如来神掌,ar剑姬以一敌五,dd兰博铁索横江,把一个英雄的特性发挥到了极致,进而扭转了整个战场。
此时ll有什么?
什么都没有!