“uzi第三发子弹,再次命中巨魔。”
米勒语速很快:“阿苏被abition粘住,边战便退,扭开佐伊q技能,大招恢复一截生命值,若风交出闪现,位移450码,强行压制huni!”
暮光星灵佐伊偷袭无解,正面冲突自然不会太强。
催眠气泡处于cd,只靠一个飞星乱入,即便有螳螂被动减速辅助,faker也无法精准地命中处于疾跑状态的吸血鬼。
adlife大地粉碎用过,野蛮冲撞不能出手,否则就是救死扶伤。
看起来岌岌可危,事实上,苏杭要承受的仅仅是一个打野卡兹克的伤害。
1v3,不仅完全顶得住,甚至还占据了上风!
huni反倒陷入了危险中。
若风原本追不上开启冰封领域的巨魔之王,但是,uzi两次完美谢幕攻击减缓了huni的脚步,让马尔扎哈发挥出最完美的团战作用。
——压制巨魔!
‘强权至上’偷取40双抗,还有高额生命值恢复效果,想在属性得到强化的时间段内将巨魔击杀,基本是一个不可能完成的任务。
不过,并不是没有应对方式。
无论技能效果多强,放不出来就什么用都没有。
普通类型控制,完美衔接的难度极高,即便是默契十足的同队选手,也往往会因为时机把握不当而出现空白期。
而且,将数个可以左右战局的强控放到上单身上,顺利完成击杀都未必能赢下团战。
压制就不一样了。
25秒,几乎相当于一支队伍的控制集合,并且没有重叠、间隙两类失误。