话是这样说,没错。
问题在于,并不是什么时候,其他四人都可以‘见缝插针’。
如果在驳火的过程中,对方防守非常严密,提前把野区清空,眼位做好,通常不会有什么后果出现。
这样一来,强行交战,最终起到的就是负面作用了。
本局同理。
吸血鬼、卡萨丁都是可以直接威胁到滑板鞋的切入型法师,本身具备一定特性上的优势,在uzi对位没有打出效果的情况下,让这两个点经济领先,接下来的团战很难处理。
rng三人不强行打,难题就放在了兮夜身上。
——要不要过来?
不来,场上再也没有第二个传送,对上路的支援力是零,957作为男性,被三人包夹,结果想必不会很好。
来,安全倒是有了保障。
兵线怎么办?
被推线后,飞到其他路,就算配合防御塔伤害把炮车和近战吃完,剩余的远程兵也是相当一截经验收益。
犹豫了几秒,冲天而起的传送光效达到最盛,兮夜放在取消键上的手指还是没有按下,跨越半个场地来保护队友。
“兮夜t到上路,一定亏线,但是没办法。”娃娃提前预见到了这一幕:“rng想法很明确,并不是必须杀957,有百分百的把握肯定会下手,没有也不着急。
逼出卡萨丁的传送,六级后岩雀的大招封路就很无解了。”
“没错。”米勒赞同:“ndi走下高地,还好,能在野区掩护一下,不然感觉香锅和小虎不会让兮夜这么简单回到中路。”