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克烈、龙女、丽桑卓三名英雄,虽然没有太好的bo,团战打法却非常契合,都具备不错的进场+控制能力,如果装备占据优势,很容易将蓝方后排冲击的七零八落。

当然,发育是最重要的点,这种脸对脸肉搏型阵容,没有足够的硬属性,主动跑上去就不是冲击,而是千里送b。

“克烈对纳尔,线上其实挺好打的。”官人打了个哈欠,分析英雄特性:“飞索捕熊器属于远程补刀技能,有一定威胁能力,前两级不是那种让纳尔随便点的近战,3级之后,如果q中,两段e加上一次拉人,可以强行换血,还能和打野配合。”

很多人觉得,克烈线上会被纳尔欺负。

其实不然。

纳尔和杰斯不同,前期没什么爆发,持续输出也不能硬顶着兵去a,面对利用草丛不断遮掩身位的英雄,打不出特别出色的压制效果。

并且,苏杭操作比较‘贼’。

q技能‘飞索捕熊器’不单纯去拉人,也不是单纯补刀,而是抓纳尔a兵的时候,出来三点一线,一招两用。

说起来简单,实际操作中,对双方兵线都要有非常严谨的掌控,普通观众没有什么感觉,同为路人王的官人已经在心里点了一排赞。

纳尔很难受。

单纯从场面上来说,双方其实差距不大,苏杭凭借出色的细节处理,稍稍抢到了一点主动权,实际补刀、血量,都没有占据上风。

但是,拿纳尔要压人的啊!

一个身高一米八,体重一百八,体形魁梧,肌肉结实的健美先生,被肤白貌美的大波浪妹子追着打,就算没受伤,心里也不好过不是?

个人能力不足,打野还帮不上忙。

龙女、蝎子两名英雄,前者纯刷,后者好一点,六级前也要队友配合才能gank,doa用维克托,下路辅助风女,注定不可能搞出任何事情。

既然如此,苏杭自家打野的目标就明确了起来。