不够强势,而且不成功便成仁,仅仅是适合滚雪球的英雄,最适合打低分段。
一路打穿,杀遍全场,才能用经济弥补缺失的团队功能性。
面对实力差距不够悬殊,线上很难击杀的对手,风险极高。
这次打欧美路人法王,doa同样没有建功。
不过,目光盯在了上路。
拿到蓝buff,呼叫打野蹲人,强行推线后,影子穿墙,卡视野抓上!
对方以为doa是刷f6提升发育,连一个iss都没发,硬生生‘卖’了纳尔。
尝到甜头后,doa干脆把纳尔当成了提款机,和苏杭强强联手,先逼变身,再来越塔,就算杀不掉,也要让纳尔亏兵,顺便脏苏杭经验,弥补中路被打野补位吃的线。
打野吃中路。
中路来和上单分。
上单亏了,但是对面亏的更多。
走马灯花式七伤拳,砸的纳尔吐血连连,就算在队友帮助下可以吃经验,也要损失一半。
一波波耗下来,升级速度还没辅助快。
如果说,上一局sbe的船长还有大招能发挥两三成作用,这一场的纳尔,真的连百分之二十战斗力都提供不出来!
只能偷偷线,跟团就是反效果!
有意义么?