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双方队伍为了占据有利的天气,疯狂使用天气招式,在晴天和雨天之间来回切换。

最终导致双方的天气手彻底用完属性能量,仅剩肉搏的能力。

而结束后的第二场。

双方又不约而同地等待对手开天气,然后想让自己这边顶掉对手的天气。

游戏中速度慢顶速度快,现实里谁先触发谁就被顶。

结果双方都不开。

于是,又来到第三局。

这时候他们就聪明多了,选择你一半我一半,收缩天气的范围。

双方就各自站在自己的天气范围内,利用远程招式对对手发起猛攻。

大家都不愿意去对手的天气里打,也不想在两个天气的交界处打。

最后的结果是晴天略胜一筹。

打败对手晋级下一轮。

这三场比赛。

也被许许多多的学校拿出来做范本,教导学生如何正确有效地使用天气招式。

李想虽然选择主修钢属性,却对沙暴没什么兴趣,反而觉得雨天非常地吸引他。

雨天的话。