总之。
还是对战场次的问题。
……
有关炽焰咆哮虎。
耐久型的路子是没有错的。
有错的在于攻击方式,不能等到别人主动进攻过来,而是要先一步攻击过去。
硬抗招式后,展露出毫发无损的身姿固然会让对手心灵震颤。
却也是白给对手打一次,强行后手出击。
炽焰咆哮虎要改变的,是攻击过去的同时,如果比对手慢一步,能以耐久抗住伤害,保证自己的输出不会被打断。
这样玩才是正理。
为此。
对炽焰咆哮虎个人的意志力和耐力要求,会比之前高很多。
站着不动给人打,和攻击的时候给人打是两个概念。
一个会调整重心专心防御,另一个则专心致志放在自己的攻击上面。
而它主要针对训练的方向,也是在抗揍上面。
美纳斯和刺龙王将会负责“殴打”它。