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总之。

还是对战场次的问题。

……

有关炽焰咆哮虎。

耐久型的路子是没有错的。

有错的在于攻击方式,不能等到别人主动进攻过来,而是要先一步攻击过去。

硬抗招式后,展露出毫发无损的身姿固然会让对手心灵震颤。

却也是白给对手打一次,强行后手出击。

炽焰咆哮虎要改变的,是攻击过去的同时,如果比对手慢一步,能以耐久抗住伤害,保证自己的输出不会被打断。

这样玩才是正理。

为此。

对炽焰咆哮虎个人的意志力和耐力要求,会比之前高很多。

站着不动给人打,和攻击的时候给人打是两个概念。

一个会调整重心专心防御,另一个则专心致志放在自己的攻击上面。

而它主要针对训练的方向,也是在抗揍上面。

美纳斯和刺龙王将会负责“殴打”它。