李想这个话不多的,当真是让他满意到不行。
游戏里的选出。
是根据对手的阵容来上小精灵,要考虑有没有技能打和速度线。
这里就不用考虑那么多了,除非贫招到一定程度,否则一定是有技能打对手的。
速度这玩意儿也可以侧面弥补,再快你能快过音速光速?
神兽下第一速铁面忍者都不敢吹这个牛。
况且大家都没有道具,努力值到底是多少也不明确,跟白板没太多的区别。
除非对手有什么特别值得针对的小精灵,否则基本是哪两只小精灵配合比较好上哪两只。
不这样不行的,这里没有友军免伤系统,在群攻和单体都模糊的情况下,伤到队友的事情不要太多。
甚至两只小精灵的站位都有讲究。
总之一句话,配合很重要。
也是双打门槛高耗时间的原因之一。
不多时。
裁判宣读完了规则,看了眼准备完毕的双方,猛地吹响了哨子!
“哔——”
砰砰砰砰!