吉普车彻底空油,靠着惯性继续往前滑动。
一人手枪一人微冲,从车上直接跳下来,朝着林克消失的方向跑去。
当两人走到青墙入口,探头往里面扫了一眼。
“这好像是个迷宫,这小子跑进去了!”
两人相视一眼,几乎是一瞬间就定下策略。
“你从这边追,我去堵出口,咱们两头拦截!”
“好!我们速战速决,可千万别把机械神教吸引过来。我可不想当人肉电池!”
两人手上有枪,面对一个手无寸铁且受伤的奴隶,根本没放在心上。
倒是对机械神教无比忌惮。
……
林克进入混凝土迷宫,顿时找到了当时刷怪的感觉。
想当年他就是在这里找到了刷怪的乐趣,依靠混凝土迷宫复杂的地形和狭小的视野,一个人拉着十几号机械神教士兵兜圈,再一点一点把他们蚕食殆尽!
也是在这里,奠定了林克的‘金农’事业。
《命运》,一款为了解决人民日益增长的物质文化需要同落后生产力之间的矛盾,应运而生的游戏。由联合政府牵头,诸多公司联手打造,其中运用了最新一代的光脑技术和虚拟游戏舱,游戏内除了最基本的参数设置,其余一切由光脑自行推演生成,人力不可干预。
随着游戏发售,《命运》瞬间火爆全球,巅峰4亿人同时在线,几乎成了所有人下班回家后的休闲娱乐项目。现实中的企业自然也不会错过这么一个宣传机会,各自成立公会战队,将影响力带入游戏。
再说我们的主角林克,他从游戏公测之初就进入游戏。运气一般也没什么奇遇,但就是这座混凝土迷宫为他打开了一扇新的大门——刷怪打金!
林克逐渐成为一名打金玩家,每个月靠产出游戏币换取一份还算不赖的收入。