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[您的传送门尚未建立任何筛选设定,是否建立?是否]

林克进入第一个绑定地点,系统画面再次转动出现了一些新的空白设定。

空白设定上方还有智能优先选择,默认的便是维多利亚星球眼下的地点。

林克将地点稍加调整,设定为维多利亚安多尔城。

维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。

随后林克把注意力放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现新的界面。

系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。

林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些可控变量,他就不需要为玩家筛选发愁了。

因为他身具玩家和nc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。

林克看着纷繁复杂的变量,思考片刻开始上手设定。

经过再三衡量和调整,最终找到了一个平衡点。

“这样一来,既能限制玩家的数量,也能对他们的实力进行遴选。”

因为只有两套传送门,所以林克决定优先维多利亚和潘朵拉,至于废土的玩家需要再稍等一些了。

废土有他留下的完整升级路线,届时符合要求的玩家肯定更多,林克需要趁这段时间规划一下,以便更好地迎接自己的“正规军”。

反正维多利亚的这套传送门已经设定在安多尔城,具体安装和保养工作,那就是珀尼和守备官拉塞尔之间的问题了,不需要林克操心。

林克目光从传送门身上移开,示意珀尼带着传送门去做接下来的安装准备。

第一秩序拿了钱,撂下传送门就选择离开。