理由的话,那是因为并不是所有的战队,系统颁发奖励的方式都一样的。
像是在枫叶战队,这意些皿煮郭嘉诞生的战队。
每次的系统任务完成后,系统都会是根据个人在任务中的表现,直接将系统点数和宝箱这些,直接发放到个人了。
任务中获得的战利品,同样也是谁拿到了算谁的,前提是能保住的话。
因为像是中州队一样,那一个什么‘一切缴获归功’的方式,是这些人根本无法接受了,因为这一点都不皿煮。
于是,在这样一个模式诞生下的战队,其中的强者会强的离谱,剩下的人员不但弱的厉害,淘汰率会是惊人的。
说来也是巧合,这么一个枫叶队也是刚刚转正的战队。
他们目前其实也不知道,在系统的安排之下,中州战队就仅仅和他们之间,中间就是隔着一个车厢的距离而已。
也不知道,系统发布的任务完全是针对性的。
一方需要保护,一方需要将人绑走,两者之间的较量就像是矛和盾一样。
更不知道,在他们几个人小声嘀咕起来的时候;那么一个微微驼着背走过的微胖男人,其实就是翻译官那货。
这货甚至甚至听到了‘枫叶战队’,这么一个关键词。
也就是这货强忍着心中的激动和害怕,才没有当场暴露出来。
当然了,也与高傲的老白男们,看普通华国人的面孔时,感觉上几乎都是一个样子的这一点分不开关系。
而两种不同模式下,成长起来的队伍到底是谁更强的一些问题,那么就只能等到他们等会碰撞起来才知道。
现在的话,只能将两个队伍之间的成长的过程中,其他不同的做法列出来对比一下。
比如说:枫叶队这边,他们像是汤姆森这些武器,无一例外的都是用系统点数兑换出来的,甚至兑换的还不止一点。