不过折叠空间游戏虽然不能实时重启,但毕竟是和现实世界是不同的时空,时间的流逝和现实世界也是完全不同的。
也就是说,折叠空间中不管过去多少年,跟现实世界都没有任何关系。
玩家也可以自己选择要进入那个一个剧情时间点。
只不过要重启折叠空间游戏,是一个相当麻烦的过程,涉及很多个步骤,也要看各个游戏公司不同的技术实力。
一般一款正常运行中的游戏,像x公司,主神公司这样业界的头部公司,可以做到每隔十分钟会重启一次,但像其他中小型的游戏公司,可能要五六个小时,甚至一天都说不定。
所以这也是大部分的玩家都选择大公司制作的游戏的原因,不仅是大公司制造的折叠空间更加丰富多彩,而且排队时间也短不是。
像那种动不动要一天才能重启一次的游戏,星际联邦这么多人,要排到位都不知道猴年马月了。
只是虽然要进折叠空间游戏这么麻烦,但是排队等着进游戏的人还是数不胜数。
因为折叠空间中的游戏体验,根本不是原先的那种光网上的虚拟游戏可以比拟的。
几乎每一个从游戏中出来的玩家,都是直接就去排队下一次游戏了。
当然,李靖没有排队。
不管是他现在x公司高管的身份,还是苏妲己科技院院士的身份,要玩自己公司的游戏,插个队的特权还是有的。
不过李靖还是让苏妲己帮他去做这件事情。
因为玩家第一次进折叠空间游戏的手续比较复杂,要接受各种身体检查,还要通过一套严格的心理测试。
因为折叠空间就是一个真实的世界,里面经历的一切都是真实的,如果一个人的心理承受能力太差的话,可能会在折叠空间中崩溃。
或者是因为一些可怕的经历或者是因为一些其他的情感。
所以只有通过心理测试合格的人,才能进入折叠游戏空间。