相比较起来,不把这个‘臣服’怎么来的弄明白,他心里才纠结呢。
一念至此,罗辑果断选择了接受。
随即,系统提示再次在他的脑海中响起。
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’成功达成高难度征服条件,获得双倍征服点数,同时此次发动‘文明征服者’亦或是‘领土征服’技能,征服点数消耗减半!
一声系统提示,宛若从天而降的彩蛋一般,直接砸在了罗辑的脑袋上。
这简直就是撞大运了啊!
高难度征服条件?原来在不杀敌方玩家的前提下,让玩家主动臣服是高难度征服条件吗?
不但能获得双倍征服点数,而且之后吞并文明或者领土的时候,消耗还能减半?
我靠!这简直能让他做梦都笑醒了啊!
不过罗辑毕竟是个沉得住气的人,内心的情绪很快平复了下来。
表面上更是全程淡漠,好似什么事情都没发生过一样。
但脑子却是一直转个不停。
既然有这个高难度征服条件存在。
那他以前打败其他玩家的时候,向他哭爹喊娘求饶的玩家也不是没有。
怎么就一直没有触发过呢?
看着下方那涕泗横流的高文。
罗辑好似突然意识到了什么。
仔细想想,高文虽然一直在求饶,但它好像也没说过‘臣服’之类的字眼啊。
换句话说,触发这个高难度征服条件的关键,并不是让对方玩家说出‘臣服’二字。
按照他的推测,应该是需要一个念头或者心态上的变化。
简单来说,以前败在他手里的玩家很多。
那些玩家嘴上虽然在哭爹喊娘的求饶,但心里可能是一个正在高喊着‘三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷’或者‘不自由,毋宁死’的中二死小鬼。
那群中二死小鬼的求饶压根就是打算先糊弄住他。
然后找机会报仇雪恨。
怀着这样的心态,对方就算是喊着愿意臣服。
系统也是不会判定他成功触发条件的。
而且眼前这个高文,却是怂的一塌糊涂。
完全就是一副只要能活下去,给你当狗腿子都行的架势。
也正是因为它怀有这样的心态。
才会被系统判定达成了‘臣服’条件。
如此这般,若是他的分析没错。
那这高难度征服条件,还真就是相当的高难度。
毕竟是要对方打心底里产生一丝要跟着你混的想法啊。
这哪里是一个玩家想做到就能做到的事情?