随着遇到的次数增多,起初对大地之主感到有些恐惧的人,慢慢对这个庞然大物失去了畏惧感。
萧风等人也曾经绕到大地之主的背后,偷偷测试过伤害。
不过哪怕是萧风这种级别的输出,在叠满常规buff,背后偷袭的情况下,伤害也只有几十万。
显然在境界的压制之下,他的输出也大打折扣,发挥不了多大作用。
区区几十万伤害,对于生命值28位数的大地之主来说跟挠痒痒没什么区别,都懒得回头看他一眼,淡定的走掉了。
之后萧风便没有再去主动挑衅大地之主,和队友们埋头寻找太古珍宝和守护神。
活动第11天,他将复活点设置在大地图中部的一片灌木林中,短时间内不打算继续移动复活点了。
预赛期的活动时间已经过半,大部分团队都已经和至少30个以上的团队交过手,了解到自己阵营的战力水准。
接下来的10天,是憋珍宝,憋buff,拉开基础人头数差距的时间!
【试炼】功能页更新出了一个新的榜单,可以查看团队杀敌数和个人击杀数。
目前团队杀敌数最多的无疑是祖舰星,一群8阶天赋机器人分开行动,到处猎杀普通玩家,总杀敌数已经突破10万,平均每人每天都要击杀至少500个其他阵营的玩家。
第二名是天神祖地,同样是分头行动,一个小队三四人,五六个小队到处浪,击杀了7万多人,战绩同样不俗。
第三名则是蓝星1号战区。他们是抱团行动的,团队杀伤力很不错,之前凋零之都一战因为敌人太过强大,所以没有将最拿手的群伤能力表现出来,后来的几天里遭遇过几次大规模的混战,其队员“骚还是你骚”彻底发挥出了全部实力,一次次清场,拿下大量的击杀数,团队总杀敌6万多。
蓝星8号战区只能排在第七位。
萧风的实力毋庸置疑,清场也是快到骇人的存在。但是这么多天下来,却一直没有撞过大团,基本上每次都是安安静静夺宝,即使是之前在凋零之都的时候,也是先被超维机兵3号清空了战场,并未取得太多的击杀数。
目前团队总击杀数是4万多,萧风的个人击杀数也是4万多。
队友们全部加在一起,也才不到3000个击杀……
个人击杀榜单上,萧风的排名是第二位,仅次于超维机兵3号。