[119] 眼与经验的学问,高爆发控制链组合!

等级又决定了技能伤害,英雄属性。

而有大招的英雄与没大招的英雄,又是天差地别。

同时调整的还有“等级差经验”。

这是为了帮助劣势方。

在613版本之前,等级差经验都是以“整数”计算的。

而更新后,该数值会成为真正的平均数。

让劣势方能够更早的享受到“等级差经验”机制的帮扶,创造翻盘机会。

还有就是增加了“英雄死亡后10秒,也能获得敌方英雄死亡的经验”。

这算是安慰为团队付出,却没k到几个头,还死翘翘的霉比们。

而王多多提出“一个饰品眼好像就够两个单人线一波兵升2级”的质疑,则是来自最后一项改动:

【击杀饰品守卫(真眼、假眼)可以获得30点经验值,击杀远见改造可以获得15点经验值】

在英雄联盟中,每个英雄从1级升到2级,都需要280点经验值。

一个近战兵的经验为59点。

远程小兵则为29点。

炮车足足92点。

第一波兵线,能够为英雄提供264点经验。

而英雄开局单吃饰品眼经验,吃完一波兵总共有294点经验值>280点,从而升到2级、

而双人组开局吃到饰品眼,则不会影响抢二。

毕竟他们还是要吃足8个兵的经验,才能升到2级。

正是王多多牢记这项改动,他才提出了质疑,从而被网上的小黑子们嘲讽。

按照他的思维,双人路两个人吃饰品眼都不能抢2

那饰品眼的经验绝对不够3名单人线(假设)英雄一波兵升2

最多2个,没问题呀!

实则不然。

刚才三人吃眼,亚索升2就已经说明了他的判断是谬误。

这全因为王多多过于“照本宣读”,思维固化。

对于经验,英雄联盟甚至其他游戏中,都存在另一个机制——

“经验共享机制”

双人吃线,经验等级肯定是要大大落后于单人线的。

假如不予以补偿。

让双人路等级过于落后,那么中单、打野过来gank。

绝对是一抓死一双。

所以就有了“经验共享机制”:

【多名英雄吃线,会提供额外的百分比经验值奖励,英雄们会平分这些经验】

英雄联盟的提供的额外经验,在923版本之前,是百分之六十。(见图,通过计算可以得出。923版本改动后,多人吃线小兵提供150经验)

英雄单位阵亡,提供的是百分比经验值。

而饰品眼则是提供固定经验值。

由此可知,饰品眼的“经验共享”代码,用的肯定是小兵的那串。

也就是提供百分之一百六的经验。

这也就意味着,多人吃饰品眼,饰品眼能够提供48点经验值,由英雄们平分。

按照本局比赛的情况,要能够分得16点经验值。

而第一波兵的提供的经验(264),加上饰品眼提供的经验,恰好够亚索升2级。

这个知识。

对于许多解说与职业选手而言,都是很陌生。

开局时,祁舟的小鱼人,直接站在上路三角草丛。

因此是不可能来得及去吃饰品眼经验的。

当时凰队想让亚索单吃,好快速升2级。

祁舟听到队伍语音后。

立即告知,三个人平分饰品眼经验,单人线也能够一波线到2。

林伟翔与刘青松得知后,奸笑连连。

猥琐与阴谋的气息,弥漫凰队选手席。

…………

宁王的成功gank,可以说是早有预谋,也能算是歪打正着。

因为在扫描的干扰下。

饰品眼周边会被战争迷雾覆盖。

ig众人当然知道饰品眼经验,能够帮助单线英雄一波升2

但他们不知道是哪个英雄吃掉了眼的经验。

经过短暂讨论。

ig最终得出,应该是亚索单吃饰品眼经验的结论。

而在s7赛季末。

拳头则是将野怪与小兵的刷新时间,都提早了10秒钟。

这让蓝开的宁王,有了机会。

他笃定亚索会利用抢2的机会,去消耗没有位移的飞机。

于是打完蓝buff,宁王操控着酒桶,早早钻进了上河道排草。

左手被肉鸡用【格林机枪】压制在兵线后。

猪妹到上野区入口插眼时,酒桶早在草内。

凰队根本没有意识到宁王会2级捉中。

左手也被“一波兵升2”,以及猪妹在附近的错觉蒙蔽头脑。

莽撞上前。

因此一血在游戏时间2:11,早早诞生。

“酒桶回蓝区刷野。”

“飞机回城是能够随时t的,猪妹放弃了入侵野区的做法。”

管大校在陈述赛场局势。

祁舟与theshy也在上路进行了一次交锋。

两栖波比w配合不灭伤害很高,不过青钢影的适应性护盾更恶心。

交锋下来,小鱼人血量略亏几十点。

但问题不大。

上路并没有出现一边倒的局面。

82版本更新后,辅助装任务完成后,奖励的眼持续时间是150秒。

而饰品眼的时间,则是依然是106秒。