“慢。”
青云子和穆沙罗同时出声。
穆沙罗瞥了眼青云子。
然后沉默。
青云子深呼吸道:“我们进来时,从开井至甬道明明就是辽代“回”字墓型走向,怎会出了棺室便成了梯斗型?这其中必有蹊跷,大家莫轻举妄动!”一口气说完,青云子从破皮背袋中掏出一面黄底朱字的符棋,往地上一插。
这一插竟硬是导入这青石墓砖道几寸,可见青云子武功也并非随便糊弄人之辈。紧接着在棋的周围摆下如方才那个的七枚古币。
当放下最后一枚时,青云子憋红了脸大吼一声:“破!”
只见黄旗摇晃两下,便不懂静立。
绯红冷笑,不屑至极。
又是何等熟悉的手法。丹青忍不住为自己失忆之前的学识渊博略感骄傲。这摆棋为阵地方法源于茅家,是道上弟子测试前方所存“气”之强弱的方式。凡三界之物必带“气”,在不同的场合,“气”有很多解释。而在这个方术中,所谓的“气”专指“煞”。棋子上的朱红字是术者自己应属阴位的血加应属阳位的朱砂石合磨而成,朱墨中含有术者本身的道术修为,与前方的煞气一时相遇,棋子所反映的情况便间接地将前方道路于施术者来说是平是凶表现出来,同时也就测试出前方的路可行与否。
一般棋子的情况分有四种,一为棋立而不倒,表示术者的能力而言前方的生物不成阻碍,大可直行无阻;二为棋倒,棋倒则说明前方之路有凶险却并非一定不克行,硬闯难免受伤,轻则小伤,重则送去半条性命;三为棋折,棋折则前方乃大凶大煞之地,术者至此应立刻转头打道回府,前面凶物起码已有百年修行。加之天时地利,若遇此妖孽必死于其爪牙之下——此情况少之又少,有些修道之人一辈子也遇不上;而第四种情况则略有特殊——棋摇却不折不倒。意思是所测志气若有若无难以琢磨。难以分辨是自然本身特殊地理所致的煞气还是拥有可以控制自身的已经位及神兽仙班却难以仙化的灵邪之物。换句话就是可能比化煞之物更凶也可能什么也没有。