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“时空开始扭曲,代号“悠悠球”第28次二代曲率航行试验开始”

远离恒星引力场,一艘不过百米的小型战舰周围的时空开始扭曲,以一个复杂的几何轨迹一圈又一圈的环绕在战舰上面

you were the shadow to y life

6个小时后,地球,难得带着张晴几人回家一趟的陆毅手腕的通讯器发出振动,熟悉的铃声也响了起来。

手指触摸通讯器,一个光屏在空气中浮现。

“报告,陆教授!

试验圆满结束,能量消耗在允许范围内,时空稳定性正常,初步测定航行速度达到了67倍光速,曲率引擎可以进入实际应用!”

“好。”

已经年近中年的陆毅点点头,随后关闭了屏幕。

3年前物质崩解引擎完成应用试验开始装备,两年前二代曲率航行技术在数据层面完全完善进入实际试验阶段。

那是一种完全区别于第一代曲率航行的技术,虽然应用的曲率引擎都是同样的引力场控制发生器,但两者的应用却完全不同。

时空具有弹性、流动性、以及修复性。

如果说第一代曲率航行是利用时空的流动性,利用时空前后的曲率差进行航行,那第二代曲率航行就是利用时空的弹性,利用时空的恢复性进行航行。

这是从悠悠球上面获得到的灵感。

曲率引擎改变战舰周围时空,让时空扭曲环绕形成一个空间泡。

因为时空具有修复性,这样当曲率引擎进行定向放松对时空扭曲的控制,那时空的恢复性就会像拉动了绳头的悠悠球一样促使空间泡向前快速移动,然后带动空间泡内承载的战舰也一起移动。