“做官流”的玩家每天的工作是点卯上班,到点下班,处理衙门的公务,日子虽然乏味了一些,但是每个月都能领到固定的贡献点。
这对于五测六测玩家还是很有吸引力的,他们的贡献点不足,没办法强化自己,加入军队身体素质也不够,贸然出城杀土匪也很危险。
呆在城里做个小吏,先领领工资积攒贡献点再说。
“做官流”玩家却也是影响力最大的玩家群体。
像是崔涛、商博、江伦这些玩家,都是可以影响到刺史府决策,甚至决定游戏战略的顶尖玩家,他们也成了不少玩家心目中的大神玩家了。
接下来就是孙建国组建的“路灯挂件”公会了,模拟经营类游戏的玩家也很多, 而在大唐风云里做生意也是相当的有趣。
无论是开店、跑商还是庞亚威这样干脆就开一个小吃摊, 在这些商人玩家看来, 沙州遍地都是机会。
钱虽然对玩家没有太大的意义, 但是商人玩家可以上交钱来兑换贡献点,这也相当于是一种氪金机制了。
除了商人之外,游戏里的“里长”玩家也是模拟经营游戏爱好者,他们和做官流的玩家不同,经营的是自己的领地。
只不过这群“里长”玩家都和孙建国差不多,也会兼职其他的玩法,专职经营领地的并不多,所以没有成气候的玩家组织,大部分时候只是在论坛“大唐里长”版块上互相通气。
冒险流、做官流、商人流,这些是游戏里的主流玩家,三个流派也逐渐泾渭分明起来。
剩余的科技流、风景党玩家都是玩法小众或者门槛太高,玩家不成气候,也没有统一的公会。
但是三大流派的玩家之间,也形成了一定程度的竞争。
这一次当金山口大战,冒险流玩家扬眉吐气,斩获了大量的贡献点。
同时建宁王为了表彰这些军功卓著的玩家,开放了十二转的军功武勋系统。
十二转依次是:武骑尉、云骑尉、飞骑尉、骁骑尉、骑都尉、上骑都尉、轻车都尉、上轻车都尉、护军、上护军、柱国、上柱国十二个武勋勋位。
根据作战表现可以获得相应的武勋勋位,大捷当天建宁王还在全体玩家面前举行了授勋的典礼。