基础设定

成熟期:

精灵完全成年,实力增长速度比之成长期稍慢,可能遇到瓶颈,这时精灵就可以进行潜能爆发,也可继续训练增强实力开发潜能,或者想办法弥补潜力,实力越强,开发的潜能越多,得到的提升也越大!

巅峰期:

潜能爆发后实力已经处在自身巅峰,若要再次进步,非常困难,要付出数倍的努力才可能提升一丝!

老年期:剩下自身二成寿命,资质降低一星,肉体老化,想再次进步极为困难,实力和资质在不断减低!

血脉固化:

远古时期凶妖灵战争,许多精灵为了不被灭绝,由族群的最强者们联合出手固化血脉,以后诞生的精灵一出生便是进化形态,成长速度极快,能很快形成战斗力!但缺点是先天潜能缺失,巅峰实力超大幅度下降!

实力等阶:

新人训练家,三流训练家,二流,一流,每一阶段分为前中后巅峰四期!精英,王者,天王……每一阶分为十阶!

精灵种族:

精灵种族视数量和成长期长短,以及种族平均实力划分为六大等阶,普通,中等、优秀、稀少、王者、准神种族精灵!等阶越高,成长阶段越长,数量越少,种族平均实力越强!

普通精灵成长阶段最短,比如绿毛虫小拉达等,短短时间就能进化到最终阶段随即成熟,实力可能还停留在新手期!又或者鲤鱼王笨笨鱼这种数量极多又很难进化的普遍精灵!

中等数量比之普通要少一些,但也到处都是,比如三地鼠大尾狸,基本也是新人期至三流结束!

优秀和稀少数量再少一点,穿山王比雕等等一般成长阶段可以达到三流至二流!族内平均实力二流左右,精灵基数太多!

王者以上,比如喷火龙等御三家,鸭嘴焰龙超铁暴龙乘龙暴鲤龙风速狗等,一般可以达到二流至一流!族内平均实力一流!