他这边拍拍屁股走人了,游戏里的萧萌却跑不了。
她看到这个发展,觉得自己一点儿都不意外,从进入这个游戏看到邵越开始,她就知道,上一场自己暗算他的事情没完。
邵越从头到尾都是个不安定因素,他找麻烦不过是时间问题。
至于要怪谁,只能怪系统这家伙,把他放进来两次。
【我也不想的,宿主你冤枉我!】系统嘤嘤嘤。
“那是谁说他节目效果好,下次还想找的?”
系统消音了。
方钦看了眼萧萌的神色,嘴角微微上扬,对上邵越挑衅的表情,也没有让他的心情变差。
就算是他也要承认,邵越抓住的这个时机不错。
如果是在游戏的过程中,自己时刻都方便对游戏进行数据的影响和干扰。调整出一个微小的意外,就能给他的数据稳定造成影响。
游戏快要结束的现在却不一样,这个恐怖游戏是他多年前制造的残次品,性能,稳定性都没有经过严格的测试就被放弃。
就算是上两场游戏之后,有给它做过升级调整,可以开始进行一些多人副本,却也只是达到了个性化NPC和人数提升的效果。
人数过多就会不稳定,如果再加上接近尾声,单线结局唯一这个条件,他再进行个人影响调整程序,就可能造成游戏系统出错,导致整场游戏失控,一旦超出游戏系统计算能力,极有可能会也许是所有玩家被弹出,游戏系统死机重启。
方钦进入游戏的目的,是萧萌,他想要找出她到底在哪儿,一旦游戏系统短时崩溃,萧萌作为主播玩家非自然死亡,会造成一定的精神力创伤,一两个月内都无法登入游戏。
方钦并没有害萧萌受伤的打算,弹出游戏瞬间造成的混乱数据流会再一次掩盖萧萌的游戏登录地点。
这都是方钦不想看到的,这也是邵越从他游戏举止中推断出来的。
与其说,这一次是邵越找萧萌的麻烦,报上一场游戏的“仇”,不如说是邵越对方钦的一次挑衅。
两个不同领域的天之骄子的一次不见血的对决。
萧萌既是两人对决的诱因,也是被他们牵连进去的倒霉蛋。
眼看着下方的丧尸就要冲上来,邵越依旧居高临下地堵在楼梯上,萧萌扫过叫他们小心的弹幕和催促动手看热闹不嫌事大的观众,正考虑要怎么解决这个难题,就觉得身边人影闪过。
接着闷闷的对撞声传来,抬头看去,邵越已经和方钦打在了一处。
【我去,恐怖游戏真变成动作游戏了!】
【等等,这节奏不对啊,这是玩家和玩家打起来了!】【这也不是玩家和npc啊!】
【画风有点儿迷。】
只是观众很快注意力就被两人的打斗吸引,相比现在越来越流行的夸张动作游戏和科幻机甲游戏,这种拳拳到肉的战斗已经很少见了。
在这种有丧尸追击的紧张气氛中,突然出现这种吸引人眼球的内讧,真实度爆表的现场不要命战斗,莫名地让人热血沸腾!
【两个人都是高手啊喂!】
【真的看不出,真厉害!】