输出的主力可以没有超强的机动能力,也可以没有令人赞叹的绝佳速度,但是必须要做到雷达和光学的双重隐身。这样的小型舰船就如同深海中的潜艇,平时要么隐藏身形不被发现,而当显露行踪时就会处于危险境地。
届时便必须对范围内的所有敌人作出饱和攻击,因为在暴露的同时也会受到更为猛烈的超饱和反击。在这种军舰上值班便意味着生还率极低,只有最勇敢的军人才会主动申请那样的岗位。
而黑门所出现的地方正是双方交战的中间位置,以地面的视角其实并不能看见任何一艘飞船的行踪,甚至更看不到主要的交战场景。
站在地面上只能看到这广阔战场的局部景象,像是最初那如同燃烧的火焰道路便是如此。
那些超高速弹丸并不需要装入战斗部,仅是自身携带的速度便极为致命了。这些固体射弹会被加速到足以蔑视重力的程度,再对地转偏向做点微调就可以用来干扰敌军舰队。
哪怕在同稀薄空气摩擦也会产生可怕的亮光和热量。拍击到地面的冲击波一部分是剧烈膨胀的空气,而另一部分则是由此被引发的超强音爆。
当流星雨出现的时候其实已是战斗结束了,这些坠落的星星点点都是舰队在交战时所产生的零碎。
它们在进入星球轨道后就早已被重力捕获,本来是可以绕上很多很多圈的。等到经历了相当一段时间后才会因为与高空稀薄气体的摩擦而减速,并且逐渐在大气层中制造出一抹抹灿烂的烟火。
能够这么快就大批量从天而坠便是被改变了方向,而可以在短期内做到这一点的就只有交战中所发生的剧烈爆炸。别看那些坠落物非常巨大,但其实只是星船在炸裂后所遗存的一部分而已。
另一部分则在爆炸中获得相反的推力,于是便会被抛送到了更高的轨道上,以至于成为了大小不一的太空垃圾。