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“恭喜你完成挑战,现在开始结算,挑战结果计算中……”

就像小视频加载一样一阵缓冲,十多秒后眼前再次浮现一行字符:

“挑战结果计算结束,你的最终评分为88分,评价——优秀!”

林霄嘴角扯了扯,这评分还算中肯,无话可说。

“综合评分与评价,你将获得以下奖励——四十万金币,二十万自由英雄经验,两张枪兵卡(中),一张弓箭手卡(中),四张狮鹫卡,一张剑士卡,一个枪兵兵营,一个弓箭手兵营,一个狮鹫兵营,一个剑士兵营,三件随机一至三级宝物,十万兵种经验,一千积分,十点圣堂声望,一单位晶壁本源。”

奖励大部分都好理解,就最后两点不太清楚,他意识落在这两点上面,立即得出解释。

兵种经验就是兵种升级需要的经验,从新兵晋升老兵,再晋升精锐,最后晋升精英,以及精英积累足够的经验可以晋升为一名英雄,都需要这种兵种经验。

而十万兵种经验……

这么说吧,林霄查看了一下自己麾下一个枪兵的经验树,新兵升老兵只需十点经验,老兵升精锐需要三十点,精锐升精英需要三百点,而精英升英雄,则是视不同兵种而定,作为一级枪兵从精英升英雄需要整整十万兵种经验。

“好家伙,这就是给个英雄手下呗!”

而且还不够。

因为他现在手上没有精英枪兵,只有四个精英弓箭手,

他看了一下精英弓箭手升英雄的经验需求是十二万一个,还差两万经验。

“这就尴尬了!”

暂且不管这个,他又查看其他方面。

一战结束,林霄又积累了大量的英雄经验,离升至下一级只需要两万不到的英雄经验,他迅速从经验池中拔出近两万,将英雄等级提升至二级,立即获得两点额外战略属性。

对,零级升一级英雄只有一点战略属性,升二级就有两点,以此类推,升五级就会获得五点战略属性,就这么简单粗暴。