举个明显的例子:
实体化游戏角色的转职选择,就会出现无数特殊分支。
傀儡师、幻术师、恶魔果实能力者、死神、御主、异人、阴阳师、魔导士、骑操士……
这一个个具有世界特色的职业,都能转化为实体化游戏角色的力量。
除此之外……
诞生于《地下城与勇士》的游戏系统,也能够添加其他游戏的新模组。
比如:
《新古墓丽影》系列的‘求生视觉’功能!
《孤岛危机》系列的‘敌方标记’功能!
《方舟·生存进化》的‘快速生产’功能!
甚至……
来自于‘动漫《刀剑神域》世界’的虚拟实境网游《gun·gale·onle》的‘弹道预测线’和‘着弹预测圆’功能。
来自于‘动漫《加速世界》世界’的虚拟实境网游《
a·burst》的‘心意技’和‘强化外装’功能!
来自于‘动漫《记录的地平线》世界’的虚拟实境网游《幻境神话》的‘口传’和‘三系副职业’功能!
来自于‘动漫《不死者之王》世界’的虚拟实境网游《yggdrasil》的‘世界级道具’和‘公会建设’功能!
……等等等等!
这些机能的添加,虽然因为没有真实的参照物,需要消耗大量时间来完善编程,但有‘茅场晶彦’这个专家在,却也不是问题。
长此以往……
“或许,我能建立一个类似‘轮回空间’的超时空枢纽!”
前世,生活在故乡地球的时候,墨阳可没少接触无限流小说。
从最初小队规模的主神空间,到后来宛如一个文明的次元之地……各种脑洞大开设定,他都有涉猎。
那时候作为读者,这些东西终究只是用在娱乐的幻想。
可现在,自己却有能力做到‘把幻想变成现实’的伟业。
那么,对于向往新奇生活的墨阳来说……
“没有理由,不去尝试!”