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如果换作团队挑战这个boss,那应该是队伍里随机抽奖挑选出一个“幸运儿”来吃debuff,一支小队有五人分担debuff带来的压力,绝对比单人面对要好。

现在她一个人solo,成为那个“幸运儿”吃buff的概率高达100,高兴得她到处走位躲避boss的攻击。

要不是不知道为什么状态栏的debuff在挂上后没多久会立刻消失、以及这个boss明显长于挂状态而不是打伤害,陌叶估摸着自己怎么着都得先死上一回才对得起这个中奖率。

她一边往嘴里塞红药保持血条基本平稳,一边不忘继续近身地精祭司往他身上扔技能攻击。

大约2分钟时间,陌叶终于确定自己不使用技能的攻击能够造成大约70到90点左右的伤害,而使用技能则视加成可以到150-250点,暴击打出的伤害另算不管。

从哪个方面来说,这位地精祭司简直像极了主打控制的法师,是个不折不扣的脆皮,以削减法术威力为代价换来更多的控制能力,虽然他造成的伤害对现阶段的玩家们依然不得不忌惮。

在进寰宇以前,陌叶玩的职业一直是法师,可以说各大游戏公司策划对法师这个角色的定位、长处和短处她都再了解不过。

她现在身上的这套默语,在刚拿到手的那一刻,陌叶给出的评价就是“是个法师看见都会被恶心吐”。

默语之护是被动触发,看她的脸到底白不白;

她已经靠着默语之匿躲掉两次挂debuff的技能,现在还在cd中;

现在能够派上用场的只有存在感一直不高的默语之权。

默语之权的限定要求是单次受到最大生命值40的伤害触发,这一条件真要触发起来对于一个高手来说相当苛刻,毕竟能一次性挖走人40血条的技能除了打出暴击和连招技能的玩家,也就是个别boss的技能。

而真正的高手不论是前者还是后者,都自有其规避的方法,要真有一口气吃40的伤害的情况,除了是100命中的技能,全都可以归为极大的走位失误。

红药现在还在cd中,没那么快恢复,她必须拿捏好这个度。

目前为止,地精祭司每次挂debuff时会给她造成一定量的附加伤害,但这附加伤害不足以达到她血条40的标准。

只有在她身上debuff的数量达到7个时,地精祭司的伤害技能这才会解禁,这个技能地精祭司先前成功解锁过一次,覆盖范围大概是以他为中线往左右两边各扩展45度的一个半径10码的直角扇形。