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“线下活动啊……”陌叶以前很少去。

一来,她以前虽然也没有刻意藏着自己的技术,但行事风格比现在要低调不少,玩家里有不少人压根没见过她的脸。

二来,以前的她比现在更不喜欢出门,除了学生时代是迫不得已,休息日偶尔需要出门她都是抱着极为沉重的心情,但凡是个看见她的人都得以为这小姑娘最近是不是生活不太顺利的那种沉重。

“这次还是不打算参与吗?”苏瑄忍不住问道。

夜墨对《寰宇》的游戏理解远远超过一般的玩家,从某种意义上说,她本人的操作、技术反而不那么重要了。

她对任务、副本的处理方法,大大地提高了玩家们对整个游戏的认知,意识到寰宇的上限比他们见过的任何一款市面上的全息网游都要更高,他们可以大胆地用不同的方法探索这个游戏。

在苏瑄看来,这一点的意义高过所有,而正是有这一点在,他不希望陌叶缺席这次的线下活动。

“不,我会来的。”陌叶回答。

寰宇说到底是特殊的,她当时究竟是怎么从服务器中的一串数据变成了一个活生生的人……这已经没有办法去考据了,但这里是她原本生活的地方,投入的感情理所当然与其他她玩过的游戏不同。

“那挺好的。”苏瑄从她这里得到肯定的答复,心下微松。

苏瑄在从她这里问到一个答案之后就离开了,陌叶蹲点蹲得早,没有等上多久领到了自己点的甜品离开。

她随意找了家路边的旅店开了间房,一头扎进去慢悠悠地把背包里的各类盒子箱子“倒”了出来。

这是一堆经验包。

不同活动的ui看上去不一样而已,比如这边的盒子上绑朵小花,那边的箱子上画朵云,但它们都是经验包。

这是官方新推出的奖励发放模式,从前经验均是直接到账,快捷无比,现在则是会折成盒子的形式发放给玩家们,只有怪区和副本的经验掉落维持了原本直接加入的设计。

这一改动被玩家们亲切地称为“吃饱了撑的”,随后官方死不悔改,还推出了包装物图鉴收集系统和拆封后包装物可以转做家具等一系列设计,继续被玩家们亲切地评价“坚持吃饱了撑的”。